If this is your first visit, be sure to
check out the FAQ by clicking the
link above. You may have to register
before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages,
select the forum that you want to visit from the selection below.
Xin chào ! Nếu đây là lần đầu tiên bạn đến với diễn đàn, xin vui lòng danh ra một phút bấm vào đây để đăng kí và tham gia thảo luận cùng VnPro.
Ví dụ, trong hình trên, các switch ở lớp access sẽ bị block trên các cổng khác nhau của VLAN1 và VLAN2 với các rootswitch khác nhau. Với các rootswitch khác nhau và các giá trị portcost khác nhau, các thiết bị lớp access sẽ gửi lưu lượng của vlan 1 trên một kết nối trunk và vlan 2 trên kết nối trunk còn lại.
Dùng ta dùng trunking 802.1Q, STP không hỗ trợ PVST+ trong giai đoạn ban đầu. Tuy nhiên, Cisco switch hỗ trợ PVST+ trên các kết nối trunk 802.1Q. Vì vậy, với tất cả các switch Cisco, mặc định PVST+ sẽ đươc dùng.
Khi dùng 802.1Q với các switch không phải là Cisco, switch phải hoàn toàn tuân theo chuẩn của IEEE. Vì vậy kết nối trunk chỉ hỗ trợ CST. Nếu dùng chuẩn 802.1Q, chỉ có một phiên bản của STP chạy trên native vlan và sơ đồ STP sẽ được dùng cho tất cả các vlan. Mặc dù dùng chỉ một phiên bản của STP giúp làm giảm phí tổn gửi BPDU, cơ chế này có hạn chế là không hỗ trọ cân bằng tải dùng nhiều phiên bản STP.
Mình hỏi một chút .Là khi mình có nhiều thiết bị Switch đấu nối thành vòng ring với nhau vào cổng g1g2 của Switch tạo ring,chạy được thời gian bị tính STP sai nên phải hở 1 đầu ring.Vậy bạn có cách nào để khi tính STP mà nó tự ngẳt 1 đầu cổng trên Switc tạo ring không.
Thanks
Mình hỏi một chút .Là khi mình có nhiều thiết bị Switch đấu nối thành vòng ring với nhau vào cổng g1g2 của Switch tạo ring,chạy được thời gian bị tính STP sai nên phải hở 1 đầu ring.Vậy bạn có cách nào để khi tính STP mà nó tự ngẳt 1 đầu cổng trên Switc tạo ring không.
Thanks
=> Thường thì đối nối nếu trên 7 Switch thì tiến trình SP sẽ chạy không ổn định
Trần Mỹ Phúc
tranmyphuc@hotmail.com Hãy add nick để có thông tin đề thi mới nhất :tranmyphuc (Hỗ trợ tối đa cho các bạn tự học)
Một vấn đề nữa mình muốn hỏi các bạn là khi có nhiều SW kết nối giả sử có 4 SW kết nối như trong hình(file đính kèm), thì số cổng bị Block là bao nhiêu??
Nếu khi ta nối Full-Match là bao nhiêu???.......vv
Đây là một câu trong ******.....
Theo như trả lời trong ******: Giả sử ***-S1 là Root thì sẽ block Port của ***-S3 kết nối tới ***-S1, và block port của ***-S4 kết nối tới ***-S3...
Một câu trả lời nhập nhằng ko có cơ sở....:106:
Mong được các bạn giúp mình rõ hơn về vấn đề này!
Thanks all!
Lời giải thích đó không có cơ sở, hình vẽ thậm chí không ghi tên chi tiết gì thì không biết được cổng nào bị block đâu bạn. Nhưng STP để tránh loop, hình vẽ bạn sẽ có 2 cổng bị block(khi đó sẽ hết loop). Nếu full-match sẽ có 3 cổng bị block. Mình nghĩ thế
Lời giải thích đó không có cơ sở, hình vẽ thậm chí không ghi tên chi tiết gì thì không biết được cổng nào bị block đâu bạn. Nhưng STP để tránh loop, hình vẽ bạn sẽ có 2 cổng bị block(khi đó sẽ hết loop). Nếu full-match sẽ có 3 cổng bị block. Mình nghĩ thế
Thanks bạn, ý mình hỏi ở đây là số cổng bị block thôi!!!...nên ko cần chính xác các port, cũng như Brigde ID của từng SW.
Theo như bạn nói nếu như hình trên là 2 cổng(True), full-match sẽ là 3 (True nốt), nhưng mình muốn hỏi là có công thức hay cách nào để tính số port bị block ko?....chẳng hạn như có mối liên hệ nào đấy giữa số cổng tham gia STP và số cổng bị Block ko chẳng hạn?
Mình đang rất phân vân về vấn đề này!
Mong được các bạn chỉ giúp! :)
Thanks bạn, ý mình hỏi ở đây là số cổng bị block thôi!!!...nên ko cần chính xác các port, cũng như Brigde ID của từng SW.
Theo như bạn nói nếu như hình trên là 2 cổng(True), full-match sẽ là 3 (True nốt), nhưng mình muốn hỏi là có công thức hay cách nào để tính số port bị block ko?....chẳng hạn như có mối liên hệ nào đấy giữa số cổng tham gia STP và số cổng bị Block ko chẳng hạn?
Mình đang rất phân vân về vấn đề này!
Mong được các bạn chỉ giúp! :)
Mình nghĩ nó phụ thuộc vào topo của bạn và các đường nối của bạn như thế nào, không có quá nhiều switch đến mức phải dùng công thức đâu (max chắc = 7/:)). Số đường bị block bạn nhìn ra bằng cách khi bạn bỏ những đường ấy ra khỏi topo của mình, nó không thể xảy ra hiện tượng loop nữa
Comment